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            《哥斯拉2》點映口碑撲街,網友吐槽:太爛

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            本文由娛樂(niuhzan.com)整理發佈

            在伴隨著《復仇者聯盟4:終局之戰》完美下映後,顯然目前國內電影市場中,最令影迷期待的應屬即將於5月31日上映的好萊塢科幻大片《哥斯拉2:怪獸之王》。

            電影《哥斯拉2》是由邁克爾道赫蒂執導,凱爾錢德勒、維拉法梅加、米莉博比佈朗等人主演的一部科幻片。是電影《哥斯拉》的續集。
            電影將延續上一部的故事,動物基因組學(帝王計劃)研究機構將會有更繁重的研究任務,因為一大堆大小不一的怪物要登場,而哥斯拉也要與摩斯拉、拉頓以及它的強敵基多拉相遇。這些古老的超級怪獸將一一登場,此前他們一直被認為隻存在於神話當中,這一次他們將為爭奪怪獸之王而戰,人類的生存也受到嚴重威脅。
            將於2019年5月31日中國上映,同步北美。

            在影片《哥斯拉2》即將上映之際,該片早於5月25日在全球大規模點映,但是從各項數據顯示,影片點映後的情況並不理想,不僅沒有獲得觀眾認可和好評,影片質量上更是一度遭受觀眾吐槽和差評。甚至還有網友一度吐槽:太爛瞭。

            在點映四天時間裡,根據中國票房網實時數據顯示,該片點映至今(截止發文時間),累計總票房僅有1732萬入賬,豆瓣8140人點評中,給予4星以上的好評率僅有45%,給予三星中等評價的有41.6%,給予兩星以下差評的居然高達13.5%。這樣的成績,僅僅好於55%科幻片以及好於54%災難片。


            從首波提前觀影的影迷口碑中可以得知,影片本質上是以王位爭奪戰+地球生物對抗天外來客的思路拍瞭部怪獸電影。第一部的問題是沒錢,這一部的問題是太有錢,視效場面確實極其誇張,但這樣的誇張在開篇還能震出點雞皮疙瘩,到後面就是場面堆砌帶來的審美疲勞瞭,雖然作為起到承上啟下作用的宇宙展開作品,爆米花指數還是過關的,但影片除瞭幾隻怪獸本身外難找亮點,甚至隻有幾次哥斯拉標志性BGM的變奏出現讓人激動不已,其餘剩下的基本就是特效。

            其次,整部影片無休止的物理攻擊,無法喚醒蒼白的故事內核,人物塑造堅定地秉持分豬肉原則,沒能制造出任何可以激起內心波瀾的情感沖擊或立場碰撞。感覺像是誤入一座三流軍事+自然博物館,觀看瞭一場極為無趣的軍備演練+科教宣傳片,再附加一堂結結實實的思想品德課。隻是人類再怎麼狼狽,也依然是觀賞者操弄者,而非反省者失敗者。所以有時候腦子裡東西太多也未必是件好事,看這部讓我覺得就像一碗晃悠散瞭豆腐腦擺在我眼前,不吃浪費,吃瞭味兒也不對。

            另外,完全被影片劇情蠢哭瞭,人類把史前怪獸叫醒瞭,智商也退化到史前瞭,看的時候恨不得人類可以集體去世。不明白這種電影的意義在哪,怪獸打架沒啥好看的,一隻手可以數出來的那幾招,人類就更沒看頭瞭,智商集體掉線,可能是編劇覺得不把人類塑造成這樣就突顯不出怪獸的神性?每次怪獸打架人類在下面瞎幾把折騰我巴不得有個墜落物可以直接把他們砸死。這種不帶腦子看也覺得石樂志的爆米花,可以看,但不建議二刷。

            總之,影片或許不算視覺垃圾,姑且算個視覺雞肋吧。看得坐立不安,故事又水又強行。開始擔心這個所謂的怪獸宇宙瞭,迄今隻有金剛拍出瞭傳奇想要的那種調調和質感,兩部哥斯拉都太太強行瞭強行抬高格局,強行煽動情緒,強行為人類制造存在感,強行給每個角色分豬肉讓TA們不至於雞肋,最終強行建立一個所謂的宇宙事實證明,這個IP改編隻會是又一個失敗的一廂情願。

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